No Man’s Sky: Beachhead Expedition Update

Bonjour, depuis une semaine, la communauté No Man’s Sky travaille ensemble sur la nouvelle expédition Beachhead, accomplissant ses objectifs cachés et cryptés. Aujourd’hui est un grand moment car les explorateurs découvrent qu’à la fin de ce mystère apparait le légendaire SSV Normandy SR1 de Mass Effect!

Il y a eu des spéculations folles quant à l’endroit où ce voyage mystérieux conduirait. Un grand merci aux voyageurs dévoués impliqués: ceux qui ont compris le but du « Dosimètre historiographique » et comment l’utiliser; ceux qui ont craqué le code et traduit les messages cachés dans un alphabet secret.

C’est un beau petit easter eggs et quelque chose que j’espère que personne ne s’attendait.

Nous sommes ravis et flattés que BioWare et EA nous permettent de rendre hommage de cette façon. En tant que grands fans de la série, c’est un beau moment pour les fans de science-fiction. Comme tout le monde, nous avons redécouvert l’univers étonnant de Mass Effect à travers la sortie de l’édition légendaire.

J’ai encore des frissons chaque fois que je vois ce vaisseau emblématique se déformer, et j’ai été ravi de voir tant de joueurs avoir la même réaction.

Comme il s’agit de notre cinquième anniversaire, nous avons d’autres surprises dans nos manches, avec plus d’informations à venir très bientôt.

Notre voyage continue,
Sean

Patch 3.41

  • Added the ability to dismiss a frigate from your freighter fleet via the Fleet Management terminal.
  • Fixed an issue that prevented Expedition rewards from being redeemed by players who had already earned parts of the reward from the Quicksilver shop.
  • Players starting the Beachhead expedition will now begin with warp fuel available.
  • Fixed an issue that could prevent Nada, Polo and other Space Anomaly inhabitants from offering the correct dialog options if spoken to in abandoned systems.
  • Fixed an issue that caused the Atlas Fireworks to have no audio.
  • Fixed an issue that prevented the fleets tutorial from advancing if players skipped the initial conversations with the navigator and immediately built a Fleet Terminal.
  • Fixed an issue that prevented the Historiographical Dosimeter from being redeemed from the expedition rewards section of the Quicksilver shop.

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